現在、「いつか自分のサービスを作りたい」と思いながら、ずっと「準備中」の人にとって、常識が壊れる内容です。

「ちゃんと勉強してから始めよう」 「市場調査が終わってから作ろう」 「もう少しスキルがついてから…」

それでも、たった半日のハッカソン(開発イベント)で作ったツールが、2年後に年間3,600万円(月$20,000)を生み出す収益マシンになっている男がいます。

こっそり公開しますが、この話は日本ではまだ誰も紹介していません。 消す前にブックマークを強く推奨します。

※この記事は、IndieHackers公式インタビューをもとに、筆者が独自に分析した実践メモの完全版です。


■ Louis Pereiraは「半日」で人生を変えるツールを作った。

彼はハッカソンに参加しました。

ハッカソンとは、短時間でアプリやサービスを作るイベントです。制限時間内に動くものを作って、発表する。

彼のチーム(というか、ほぼ1人)に与えられた時間は半日。

普通なら、半日で作れるものなんてたかが知れている。

でも彼は、AIを使いました。

半日で、AIを組み込んだツールのプロトタイプ(試作品)を完成させた。

そしてこの「半日の産物」を、その後2年間かけて育てました。

「最初のバージョンは恥ずかしいくらいシンプルだった。でも”動くもの”があることが全て。完璧である必要はない。動けばいい」— Louis Pereira

その結果がこれです。

  • 開発期間(初版): 半日(ハッカソン)
  • 現在の年収: $240,000(約3,600万円 = 月300万円)
  • 育成期間: 約2年
  • 初期投資: ほぼゼロ
  • チーム: 1人

半日で作ったものが、2年後に年間3,600万円。

会社員の平均年収400万円と比べると、9倍です。

「半日の作業」が「年収9倍」に化けた。

Naoki: 「半日で作ったものが月300万?嘘でしょ」——嘘じゃないです。ただし「半日で作ったもの=完成品」ではない。半日で作ったのは”種”。その種を2年間育てた結果が月300万。大事なのは「種を作るスピード」です。種を作るのに半年かける人と、半日で作る人。どちらが先に「育てるフェーズ」に入れるか。答えは明白です。僕の広告管理ツールも、最初のバージョンは数日で作りました。恥ずかしいレベルのものでしたが、動くものがあったから改善できた。


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■ 第1章: 「準備」の9割は不要である

ここで、あなたに1つ質問です。

「あなたが今”準備中”のプロジェクト、いつから準備していますか?」

1ヶ月? 3ヶ月? まさか1年以上?

× やっている人:「もっと勉強してから」「もっとスキルをつけてから」「市場調査が終わってから」——始める前の準備に時間をかけ続けている。

○ やっている人:「半日で動くものを作る。足りない部分は後から追加する」——まず種を撒いている。

Louisは後者です。

ハッカソンのルールは「制限時間内に動くものを作る」。

完璧なものを作る時間はない。だから「最低限動くもの」だけを作った。

結果、それが年3,600万円のビジネスの「種」になった。

少し想像してみてください。

もしあなたが、今日の午後、AIに「こういうツールを作って」と言って、半日で動くものを作ったとしたら。

そしてそれを今日中にリリースしたとしたら。

2年後、それが月300万円を生んでいる可能性は、ゼロではありません。

でも、「準備中」のまま半日を過ごしたら、2年後の可能性は確実にゼロです。

Naoki: 僕がクライアントによく言うのは「準備の9割は不要」ということ。市場調査は必要?いや、動くものを出してユーザーの反応を見る方が100倍正確なデータが取れる。デザインは必要?いや、まず機能が動くかどうかが先。競合分析は必要?いや、ユーザーが「使いたい」と言うかどうかが先。準備に使う時間を、作ることに使ってください。


■ 第2章: 「半日の種」を「年3,600万の木」に育てた方法

半日で作ったものが、そのまま月300万円になるわけではありません。

Louisが2年間やったことは、シンプルです。

フェーズ1: 種を撒く(半日) ハッカソンで最小限のツールを作る。動くことだけを確認する。

フェーズ2: 水をやる(最初の3ヶ月) ツールを公開する。最初のユーザーを見つける。使ってもらう。「ここが使いにくい」「こういう機能が欲しい」という声を聞く。

フェーズ3: 剪定する(3ヶ月〜1年) ユーザーが求めていない機能を削る。求めている機能を追加する。お金を払ってくれるユーザーだけに集中する。

フェーズ4: 収穫する(1年〜) 年3,600万円の安定収入が生まれる。

ポイントは「最初の半日」がなければ、残りの全てが始まらないこと。

種がなければ、水をやることもできない。

Naoki: これは「リーンスタートアップ」の教科書通りの方法です。でも教科書を読んでいるだけでは何も始まらない。AIがある今、「種を撒く」のに必要な時間は半日。半日の投資で、年3,600万円の可能性が生まれる。この投資対効果を見て、「でも準備がまだ…」と言いますか?


■ 第3章: 「速く始めた人」が勝つ時代。

「でも、2年かかるんでしょ?」

はい。Louisの場合は2年でした。

でもTannerは4ヶ月で16億円。Georgeは6ヶ月で月330万円。Maxは1年で月330万円。

全員に共通しているのは「速く始めた」こと。

「準備に1年 + 開発に1年 + 改善に1年 = 3年後にリリース」の人と、 「今日始めて、来週リリースして、1年間改善する」の人。

2年後、どちらが先にいるかは明白です。

AIは「始めるまでの時間」を劇的に短縮してくれます。

以前は「プログラミングを3ヶ月学ぶ → 開発に6ヶ月 → テストに1ヶ月 → リリース」で10ヶ月。

今は「AIに指示を出す → 半日で動くものができる → 翌日リリース」で1日。

10ヶ月 vs 1日。

この差が、2年後の「年3,600万円」と「まだ準備中」を分けます。

Naoki: 「日本人は準備が好きすぎる」——これは僕の持論です。海外のインディーハッカーたちは「とりあえず出す」が当たり前。日本人は「完璧にしてから出す」が当たり前。この文化的な差が、そのまま「AIで稼ぐ人の数」の差になっています。あなたが今日「とりあえず出す」を実行するだけで、日本のAI活用者の上位5%に入れます。


■ でも、99%の人はここで止まる。

ここまで読んで「今日、何か作ろう」と思ったかもしれません。

残念ながら、99%の人は今日中に何も作りません。

壁① 「何を作ればいいかわからない」 アイデアがない。でもアイデアは「座って考える」ものではなく「自分の面倒くさいを見つける」もの。

壁② 「半日で作れる気がしない」 AIに指示を出したことがない。どうやって始めればいいのかわからない。最初の1歩が踏み出せない。

壁③ 「作っても恥ずかしい」 半日で作ったものなんて、ショボくて人に見せられない。でもLouisのツールも最初は「恥ずかしいくらいシンプル」だった。


■ 最後に。

Louisは特別な人間ではありませんでした。

ハッカソンで半日で作ったツール。最初は恥ずかしいくらいシンプルだった。でも「動くもの」があったから、2年後に年3,600万円のビジネスになった。

あなたに必要なのは、完璧な準備ではありません。

「今日の午後、AIに何か1つ作らせる」という行動です。

半日。たった半日です。

この記事を感想付きで引用RTしてくれた方に、「半日で”動くツール”を作る完全ガイド」をDMで送ります。

① AIに指示を出して半日で動くものを作る全手順 ② 「最初の種」として最適なツール3タイプ(業種別) ③ 作ったものをリリースして最初のユーザーを見つける方法

Louisは半日で年3,600万円の種を撒きました。 あなたの「半日」は、今日の午後です。


※元ネタ:IndieHackers公式インタビュー「Building an AI Tool in a Half-Day Hackathon and Hitting $20k/Mo」をもとに構成。数字はすべて公開情報に基づいています。

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